Creamos una clase nueva llamada Cuadro la cual va a extender a un JButton, ya que los cuadros van a ser botones, esta clase va a tener una propiedad que va a ser una mina( puede que sea verdadera o falso si un cuadro tiene una mina), se crea una variable random, la cual va a tener un valor aleatorio para definir si un cuadro tiene una mina, craos un metodo boolean llamado estaMinado el cual va a regresar el valor de mina, y si esta minado es verdadero, y si no falso.
El código es el siguiente
public class Cuadro extends JButton{
private boolean mina;
public Cuadro ()
{
super (); //llama al constructor de la clase de la que se hereda "extends"
double random = Math.random();
if(random>0.8)
mina=true;
else
mina=false;
}
public boolean estaMinado()
{
return mina;
}
}
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