viernes, 6 de diciembre de 2013

Programar Buscaminas

para programar un buscaminas fácil debemos crear un proyecto en netbeans llamado Buscaminas, de hay creamos un J Frame Form, el cual estará el diseño de nuestra ventana, el cual constara  de 2 Panel, en el primero ira los controles los cuales sera 2 Jlabel( el cual se llamaran una filas y la otra columnas) y 2 TextArea( el cual ira vació y tendrá como nombre de variable columna y filas, esto sera para que el usuario ingrese la dimensión del tablero), agregamos un botón que llamaremos comenzar, el segundo Panel lo dejamos vació y lo renombrado como panel_juego.
Nuestra ventana quedara así.


No hay comentarios:

Publicar un comentario